教師研習
讓老師親手體驗,再思考如何帶回課堂。從主機操作、螢幕與 LED 任務,逐步進入馬達控制。
研習、營隊、社團與課程規劃,依現況討論安排。
先用兩步選方案 →還沒有設備、已有社團,或想發展特色課程,都可以先從一個明確目標開始。以下為可洽談方向,實際內容依師資、時段與資源確認。
讓老師親手體驗,再思考如何帶回課堂。從主機操作、螢幕與 LED 任務,逐步進入馬達控制。
以任務串起設計、組裝、程式與測試。可討論寒暑假、週末或校內活動形式,依學生基礎調整難度。
以持續實作累積能力,讓學生從「會操作」走向「能修改」。依學期節奏安排任務與成果發表。
從學校目標、學生程度與現有設備出發,討論課程架構、單元活動、設備需求與學習成果呈現。
讓學生練習把「自己會做」變成「帶別人學會」。協助討論教案、試教與活動流程,與服務學校共同確認需求。
先釐清班級人數、使用頻率與課程目標,再討論 MATRIX 器材配置,讓採購規劃與教學需求相互對應。
以下為入門活動規劃示例,可依年級、學生基礎與學校條件調整。
可洽談的協助:活動流程、任務設計、設備配置與現場帶領。實體器材、講師、費用與可安排時段需另行確認;以上不是固定套裝或服務承諾。
不用一開始就決定完整採購或長期課程。我們可以先討論一次體驗、研習或小規模試行的可能性。
學生年級、人數、設備與老師期待。
對齊活動目標、課程形式與成果。
討論時段、師資、器材、費用與分工。
透過任務、測試與討論展開學習。
整理作品與反思,再討論後續安排。
先理解、再操作、最後整合。每一階段保留嘗試與修改的時間,讓學生有機會說清楚「為什麼這樣做」。
國中/高中可依程度調整以下為課程規劃示例認識輸入、處理、輸出,建立機器人運作的基本理解。
示例作品|設計一個狀態提示或表情任務。
示例任務|比較方向、速度與運轉時間的影響。
示例任務|觀察角度資料,討論轉向控制。
示例作品|規劃路線、反覆測試並說明修改理由。
把合作條件說清楚,課程才容易落實。
可以。先提供年級、人數、希望進行的活動與預計時間,再討論適合的導入方式。體驗器材、借用或租用是否可安排,需另行確認。
可從基本操作與簡單輸出任務規劃起。活動前會討論學生先備能力、操作時間與帶領方式,避免內容過密。
依人數、時數、地點、師資、器材與教材需求討論。您可以先提供預算區間,我們再確認可執行內容與報價,不以此頁作為固定報價。
可洽談學生培訓、教案討論、試教與流程建議。服務學校媒合、交通、保險、學生管理、帶隊及器材運送等工作,需由雙方事前確認,並以服務學校實際需求為優先。
可討論競賽準備方向與成果呈現,依個別需求確認範圍。參賽資格、時程及規則應以主辦單位最新公告為準;不保證獲獎、補助通過或升學結果。